《使命召唤手游》制作组专访 安卓苹果可互通

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近日,动视副总裁Chris Plummer接受了一场关于《使命召唤手游》的采访,采访中他透露了不少游戏引人注意的情报,一同看看吧。

随着使命召唤地区Beta测试在全球范围内现在开始,大伙儿 与Activision移动副总裁克里斯·普鲁默(Chris Plummer)谈了话,主要内容是为全球的游戏玩家创造最好的Beta测试,为那些首先挑选特定的地区进行测试,游戏是否可不须要互通。以及他最喜欢的的每种:使命召唤手游是要怎样融入使命召唤世界的。

第一每种:关于beta测试的一切

动视游戏博客(以下简称AGB):感谢您抽出时间接受采访,关于beta测试您能告诉粉丝们那些?

克里斯·普鲁默(以下简称CP):大伙儿 在努力让玩家能体验到最好的使命召唤手游,beta测试给予了大伙儿 定性定量的数据反馈,那些会帮助大伙儿 理解那些东西有用那些没用。根据那些数据,大伙儿 可不须要诊断出棘手的大大问题并着手修复,以确保大伙儿 晚些原来在全球发布的使命召唤手游尽可能地出色。

AGB:beta测试的目标和目的是那些?

CP:游戏的平衡性和稳定性对大伙儿 来说都会非常重要的,大伙儿 beta测试的目标就说 我我验证所有的功能系统和技术表现如同预期,大伙儿 会持续打磨很多存在问题满意的元素,直到它们变成大伙儿 我你都都还可以的样子。

AGB:你可不须要不知道们有那么得到希望的反馈?

CP:玩家反馈是大伙儿 的主要目标,大伙儿 会以多种法律法律依据查看那些数据。大伙儿 看遍了每一篇游戏中的问卷,每根小应用商店的评论,每一名用户的消息。大伙儿 会查看性能指标来挑选那些机型的用户还那么流畅的体验,以便于大伙儿 找到正确处理的方案。大伙儿 还查看多游戏的性能数据,看看那些机型征服了配置要求。基本上大伙儿 看多大伙儿 所能看多的一切,那么做的目的是为了确保能让尽可能多的玩家能玩的开心。

AGB:说到比赛,在beta测试的排位赛中,玩家能获得进步和排名吗。

CP:当然!排位模式的体验将是大伙儿 在beta测试中的核心每种。

AGB:目前仅有印度和澳大利亚是可不须要进入测试版的地区,那很多地区的玩家那些原来能够玩上使命召唤手游呢?

CP:大伙儿 从印度和澳洲现在开始,是可能大伙儿 符合大伙儿 推行一阶段beta测试的目标。随着beta测试的持续进行,更多的国家和地区可能在稍后增加,大伙儿 将从一阶段beta测试的反馈中来了解应该在那些时间和地点进行下一次的beta测试,敬请关注!

第二每种:开发遇到的挑战和互通游玩

AGB:在移动设备上开发你这人 游戏中遇到过那些有点儿的挑战吗?

CP:使命召唤有着相当大的吸引力和非常多伟大的内容,大伙儿 都会着一定量的激情与投入来我须要们专注于创发明者最棒的游戏体验,无论你是萌新还是大佬,你都会实在使命召唤手游就你不出我你都都还可以的。对此大伙儿 绝不妥协,大伙儿 制作这款游戏的目标就说 我你可不须要在移动设备上从零现在开始构建出使命召唤的那种标志性感觉。

大伙儿 可能投入了巨大努力来确保游戏在各种设备上都提供了性能优化,这不但能够确保最新最强的手机能以令人惊叹的图形和光影进行游戏。而且旧设备仍然能在有点儿降质的情况汇报下游玩。

AGB:可能我下载了Android的游戏,我须要和iOS上的人一块玩游戏么,反之亦然?

CP:可不须要的,安卓用户目前可不须要与ipone6手机手机6手机手机用户互通,反之亦然。

第三每种:黑色行动与现代战争的第一次接触!

AGB:这款游戏是要怎样融入使命召唤世界观的?

CP:使命召唤手游首次将“使命召唤”(包括黑色行动和现代战争)的元素汇集在一俩个 史诗般的游戏中,比如说可不须要挑选“肥皂”(现代战争人物)进入standoff地图(黑色行动3地图),这是并都在非常有趣的体验,从使命召唤的历史长河中挑选地图和角色能创发明者非常新奇有趣的体验。

AGB:你这人 游戏与原来的PC或主机版游戏有那些区别?

CP:这是一款全新独立的游戏,专为移动平台打造,它可不须要从使命召唤游戏中脱颖而出,为移动游戏玩家提供独特的体验。

AGB:最后,你想对玩家分享在游戏中最酷炫的地方是那些?

CP:数不胜数!无论什么时间何地都能游玩标志性的使命召唤多人地图和模式真的超级有趣。但我最喜欢的地方是武器相当全面,而且会有很多标志性的武器,使命召唤的老粉肯定能认出来。请注意,游戏变慢就能推出很多模式的消息,这也是并都在很劲爆的模式。

AGB:谢谢你抽出时间,克里斯。